全国大学生电子商务竞赛
【很奇怪,都不转发这个好---“全国大学生电子商务擂台赛”。我来转发转发】
工行“金融@家”全国大学生电子商务竞赛于2006年10月12日正式开幕!整个赛事持续7个月,总奖金价值20万元,所有入围决赛选手还将获得优秀企业热门职位推荐机会。 本次竞赛唯一指定的C2C交易平台为腾讯拍拍网,参赛选手必须…… 详细>>http://promote.paipai.com/200609/ec/main.shtml
大赛目的 高校学生参与大赛,通过企业在产品或资金方面的支持,借助有效的电子商务平台及支付工具,得到有效的案例及情境,将所学的系统知识与实际结合起来,积累实践经验,提升专业素质。
大赛时间表(腾讯拍拍网平台)
阶段 |
时间 |
内容 |
报名 |
2006年09月19日—11月28日 |
报名参赛并在拍拍网注册商铺 |
初赛 |
2006年10月12日—11月08日 |
拍拍网海报PK赛 |
2006年10月12日—11月28日 |
在线笔试 |
2006年10月12日—11月28日 |
拍拍网游戏闯关积分活动 |
2006年11月29日—12月04日 |
初赛成绩评议及复赛名单公布 |
复赛 |
2006年12月05日—2007年03月31日 |
拍拍网游戏闯关积分活动 |
2006年12月05日—2007年03月31日 |
参赛方案实施(网店经营) |
2007年04月01日-04月11日 |
复赛成绩评议及决赛名单公布 |
决赛 |
2007年04月12日-04月13日 |
全国总决赛 |
颁奖 |
2007年04月15日 |
颁奖典礼晚会 |
备注:如大赛有临时变动,皆以大赛官方网站发布的信息为准! |
报名须知
一、竞赛选手参与资格
(1)凡中华人民共和国年满18岁的高校在校生不限专业、系别,均可报名成为竞赛选手参赛。 (2)非高校在校生,凡中华人民共和国年满18岁的公民,也可作为社会人员报名成为竞赛选手参赛。 (3)可以个人进行报名参赛,也可以2-3人报名进行团队参赛。无论个人参赛或者团队参赛均视为一个竞赛单位, 只拥有单一的参赛编号。 (4)所有报名时填写的个人信息必须真实可靠。否则一经发现,视为自动放弃比赛。 二、竞赛报名方法
(1)符合参赛资格着均可登陆本次大赛官方网站(www.ecwinner.cn)填写资料,进行网上报名。 (2)报名分为选手报名和企业报名 1、选手报名需如实填写个人信息。报名结束后可直接参加在线笔试。 2、企业报名需如实填写企业信息。 (3)参与大赛的团队可以选择多个企业,企业也可以选择多个团队进行赛事项目合作。
参赛细则(腾讯拍拍网平台) 大赛竞赛部分共分为A组“自由大卖家”、B组“企业大卖家”、C组“网商代理人”、D 组“企业大变身”四个分组进行。各组均可以个人或团队的名义参赛。
其中A/C组以个人为交易目标,唯一指定C2C交易平台为腾讯拍拍网;B组以企业为交易目标,唯一指定B2B交易平台为慧聪网;D组以解决企业问题,提交改革、创意方案为竞赛方式。参赛选手可以任意参加一个或多个组的比赛。
A组——自由大卖家
参赛宗旨 |
自选商品,拍拍网开店 |
产品来源 |
不限 |
交易平台 |
拍拍网 |
交易目标 |
个人 |
(1) 11月28日前,参赛选手完成报名及在线笔试,先报名先参赛。 (2) 11月28日前,登录拍拍网www.paipai.com注册,并开设带有大赛标识的店铺(经营产品自由选择,经营规则参照<<拍拍交易规则>> ,店铺经营数据将在12月05日00:00开始计分);提交创业计划,创业计划表格请统一到大赛官方网站“资源区”下载。 (3) 初赛与复赛阶段,参赛选手可参加拍拍网“游戏闯关活动”为自己加分(占竞赛总分30%)。加分细则>> (4) 11月29日至12月05日为初赛评审期,参赛选手留意大赛官方网站公告,确定是否进入复赛。在此期间产生的拍拍网游戏活动积分不参与竞赛得分换算。 (5) 2006年12月05日至2007年03月31日为复赛计分期,参赛选手在此时间段内产生的拍拍网店铺交易数据将计入评分,占竞赛总分60% (6) 2007年04月01日至04月11日为复赛结果评审期,参赛选手留意大赛官网公告,确定是否进入决赛。组委会将对进入决赛的10名选手进行电话通知,邀请其抵达北京参与决赛,组委会负担其一切差旅费用。 (7) 2007年04月12日至04月13日为全国总决赛,将采用现场答辩的形式进行。现场宣布最终结果。 (8) 获得一二三等奖的选手将参加2007年04月15日在北京举行的颁奖典礼。 C组——网商代理人
参赛宗旨 |
指定企业产品,拍拍网开店 |
产品来源 |
企业产品列表 |
交易平台 |
拍拍网 |
交易目标 |
个人 |
(1) 11月28日前,参赛选手完成报名及在线笔试,先报名先参赛。 (2) 11月28日前,登录拍拍网www.paipai.com注册,并开设带有大赛标识的店铺(经营产品为大赛创业产品列表中规定产品,经营规则参照<<拍拍交易规则>> ,店铺经营数据将在12月05日00:00开始计分);提交创业计划,创业计划表格请统一到大赛官方网站“资源区”下载。 (3) 初赛与复赛阶段,参赛选手可参加拍拍网“游戏闯关活动”为自己加分(占竞赛总分30%)。加分细则>>。 (4) 11月29日至12月05日为初赛评审期,参赛选手留意大赛官方网站公告,确定是否进入复赛。在此期间产生的拍拍网游戏活动积分不参与竞赛得分换算。 (5) 2006年12月05日至2007年03月31日为复赛计分期,参赛选手在此时间段内产生的拍拍网店铺交易数据将计入评分,占竞赛总分60% (6) 2007年04月01日至2007年04月11日为复赛结果评审期,参赛选手留意大赛官网公告,确定是否进入决赛。组委会将对进入决赛的10名选手进行电话通知,邀请其抵达北京参与决赛,组委会负担其一切差旅费用。 (7) 2007年04月12日至04月13日为全国总决赛,将采用现场答辩的形式进行。现场宣布最终结果。 (8) 获得一二三等奖的选手将参加2007年04月15日在北京举行的颁奖典礼。
评分标准 |
阶段 |
组别 |
内容 |
评分因素 |
权重 |
报名 |
所有 |
在线笔试 |
在线自动评分 |
10% |
初赛 |
A
B
C |
提交创业计划 |
计划合理性 |
50% |
拍拍网游戏活动加分 |
30% |
BBS及BLOG人气 |
20% |
D |
提交创业计划 |
企业意见 |
70% |
专家意见 |
20% |
复赛 |
A
C |
拍拍网开店 |
销售额 |
20% |
销售额增长百分比 |
10% |
销售数量 |
10% |
询盘量 |
10% |
好评率 |
10% |
BBS及BLOG人气 |
10% |
拍拍网游戏活动加分 |
30% |
B |
慧聪开店 |
销售额 |
10% |
销售额的增长百分比 |
20% |
销售数量 |
10% |
询盘量 |
30% |
推广的投入产出比 |
20% |
BBS及BLOG人气 |
10% |
D |
实施改革计划 |
方案执行的有效性 |
50% |
方案调整的适时与合理性 |
20% |
BBS及BLOG人气 |
30% | |
 游戏闯关活动加分细则 1、只要是QQ用户都可以参加。 2、游戏闯关活动积分所换得分占竞赛总分的30%,竞赛满分1000分,活动得分最高300分。 3、参赛选手积分途径: 1)自己努力参与活动闯关答题来获得积分。 2)邀请更多的好友参与来增加自己的积分,每邀请一个好友参加,可获得100积分的奖励。 4、加分方式: 1)最高积分的参赛选手将获得300分竞赛加分。 2)各参赛选手的得分将以活动产生的最高积分为分母,自己所得积分为分子进行比较,再乘以300后即其最终竞赛得分。 如:活动最高积分为2000,自己积分为1500,则最终竞赛得分=(1500/2000)*300=225。 5、11月28日24:00初赛结束后,所有积分清零。 6、12月05日00:00开始进入复赛,重新积分。 7、小提示: 1)积分――指参赛者在活动中所获得的分数,分累积积分和可用积分。 累积积分:凡成功过关的用户按照活动规则都可获得相应积分;累积积分等同于“电商大赛”中权重部分的比赛 得分。押宝题时会扣除或增加相应的积分。 可用积分:可用积分=累积积分-抽奖使用积分。押宝题和抽奖时都会扣除相应的积分。 2)得分――指按竞赛权重30%,最终换算为竞赛的分数。 更多大赛资料:http://students.ec.org.cn/index.php
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